El animador llamará a los elementos de la tarjeta de bingo en un orden aleatorio uno por uno accediendo al siguiente enlace: https://bingobaker.com/view/4964888 y accediendo a la "Lista de Llamadas", y los participantes marcarán cada casilla a medida que la escuchen, si están de acuerdo con las declaraciones Paso 3 El primer participante/los primeros participantes que marquen una fila completa (vertical u horizontalmente) tienen que gritar "BINGO". Paso 4 El facilitador hará las siguientes preguntas de autorreflexión: ● ¿Cuántas de estas actividades digitales puedes realizar con confianza? ● ¿Hay alguna tarea en la que deba mejorar? ● ¿Cree que los jóvenes tienen confianza en muchas de estas áreas? ● ¿En cuál de estas tareas le gustaría ser más competente? A2.8 Título del módulo El trabajo con jóvenes en la era digital Título de la actividad Cuestionario posterior a la evaluación Código de actividad A2.8 Tipo de recurso Hojas de actividades (AS) Tipo de aprendiz aje Cara a cara
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