Workshop 4: Introdução ao Software de Código Aberto para Criar Conteúdo de Aprendizagem Online para Jovens Resultados de Aprendizagem Conhecimento ◆ Explore a linguagem e as 'regras' sociais dos jovens online com uma visão geral das diferentes plataformas de média social e das principais características com as quais os jovens estão mais envolvidos (por exemplo, Instagram, Snapchat, TikTok, etc.) ◆ Conhecimento dos melhores canais e plataformas digitais para comunicar e educar os jovens online. ◆ Identificar e determinar que software pedagógico de média digital é o mais eficaz para cada grupo alvo e prever cada programa de software de código aberto (destacou como foi utilizado na criação do Infográfico Interativo, se apropriado). O plano de aula deste manual orientará a realização do Programa de Formação em Serviço para jovens trabalhadores e apoiá-los-á: - Maximizar o potencial dos recursos do projeto DATE dentro das suas práticas juvenis - Promover o seu desenvolvimento profissional contínuo - Expandir o seu ensino e práticas para novos ambientes de aprendizagem on-line Cada Workshop consiste em; - Um Plano de Lições - Recursos de Aprendizagem Auto-direccionados - Uma Folha de Apoio aos Jovens Trabalhadores - Apresentação PPT
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