• O facilitador passará então ao slide 28, e convidará os alunos a discutir os possíveis benefícios do uso de infográficos para abordar tópicos como a conscientização sobre drogas em um ambiente jovem. • Após os jovens trabalhadores terem reunido seus pensamentos, o facilitador passará a slide 29, e apresentará algumas das vantagens de usar o Infográfico Interativo com os jovens. aprendizagem do SDL • Projector • ligação à Internet • Portátil ou PC Atividade 1.5 Questionário • O facilitador terminará a sessão passando para o slide 30 e introduzindo a atividade final. Esta atividade é um teste para testar os alunos sobre os conhecimentos que aprenderam durante o workshop, e pode ser acedida através do seguinte link: https://kahoot.it/challenge/003128618 • Após a atividade final, o facilitador agradecerá aos participantes por ouvirem e, se não houver mais perguntas, o facilitador terminará o Workshop 1 e fornecerá aos alunos as atividades de aprendizagem autodirigidas para o Workshop 1, a completar no seu próprio tempo. 30 • Workshop 1: Introdução à DATE e Educação para a Conscientização sobre Drogas Apresentação do PPT, fichas de atividades e recursos de aprendizagem do SDL • Projector • ligação à Internet • Portátil ou PC Os participantes participarão de todas as atividades de grupo Duração total do módulo 6 horas
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