• O facilitador fará então as perguntas de autorreflexão fornecidas no Manual de Atividades. aprendizagem SDL • Projector • ligação à Internet • Portátil ou PC Atividade 3.2: Exploração do problema Definição do problema • O facilitador irá consultar os slides 8,9 e 10 para a Atividade 3.2: Explorando a Definição do Problema Infográfico. O objetivo desta atividade, descrita em detalhe no Manual de Atividades, é explorar esta área temática no DATE Infográfico e determinar a sua importância e relevância na prática do trabalho juvenil ao ensinar os jovens sobre a consciencialização para as drogas. • O facilitador iniciará a atividade usando o slide 9 para apresentar a repartição de cada um dos 4 infográficos em "Definição do Problema" e quais os problemas que cada um deles aborda. • Depois disso, o facilitador apresentará um cartaz infográfico interativo completo na área temática de Definição de Problemas e instruirá os participantes a discutir sua relevância na educação sobre drogas com os jovens. 40 • Workshop 3: Introdução ao Compêndio de Infografias Interativas Apresentação do PPT, fichas de atividades e recursos de aprendizagem SDL • Projector • ligação à Internet • Portátil ou PC Os participantes participarão de todas as atividades de grupo Atividade 3.3 Explorando Problemas Prevalentes Hoje 40 • Workshop 3: Introdução ao
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